2013年5月30日 星期四

Day2-我想這個人的 now how 挖不完

今日的講授老師是 林旺聰 據說是退休後又被挖回來教授的!~

先前再旁聽時,耳聞學長再談論中提起這號人物就知道這號人物不簡單,今天…我見識到了。

天啊!~ 老師上午講的該有的思維及學習方法及一些思考羅輯…竟然跟我所從事關的工作所累積的經驗所換來的結論一樣,這… 這… 真是讓我太驚訝了!!~ ,同學真的不要以為老師都再 卡嗁爛。到了外頭真的都跟老師講的一模一樣,一點也不誇張。

早知道 5年前就該來了… 真是千金難買早知道。

而且… 老師要我們下課後回家花個2-20分鍾去整理今日所吸收的資訊…
屁!~ 我想光師都拋出的議題,我想就算用半天時間去找資料及吸收也不夠

在考慮下次要不要用錄音的…

其實今日老師不斷的拋出很多的議題都值得我們先行去研究及了解

我大慨記錄了幾個 keyword

1. ssme :根據維基百科指出http://en.wikipedia.org/wiki/Service_science,_management_and_engineering

該名詞首先由IBM公司提出『服務科學,管理學與工程學』(Services Science, Management and Engineering, SSME)整合既有不同領域的學術成果,包括電腦科學、管理科學、工程學、經濟學、社會科學、法律、企業管理與策略、會計學以及金融管理,其基本目標在於研究服務需求與服務創新,透過服務設計讓服務變得更有效率,進而將服務標準化為基礎,尋求創新的服務型態。

2.賣知識
沒錯身為工程師其實自身的價值就是知識及經驗,「江湖一點決,講破沒半步」,現今電腦普及加上知識的提升,電腦不再是這麼遙不可及,絕大多數的人都自認懂電腦但真的懂嗎? 發生問題時確不知如何是好,遍尋google大神也不知答案為何,相信很多人都遇過這樣的囧境,到了最後拿到電腦公司兩三下就解決了。 老師也舉了老學長的故事說明,經驗也是就知識。

吸收了別人的經驗加上自身的努力,知識就能以倍速成長。

3.身為一個工程師所必需知道的事
身為工程師一定要有思維 如對於創新、改善、了解世場的驅勢及方向,真的是非常重要的重點,現在的網工不比以前的網工了,如果今天你的作為不能為公司帶來改變,或越改越糟…那可不行一定會被淘汰。再建構資訊平台基礎建設時,又或者更新系統,完全都是再燒錢…看不到成果而且對於一般user也不能理解為啥要這樣做,如果最終不能達成目標一切都是枉然。老師今天有一大半的時間舉了許許多多的例子及灌輸我們身為工程師所必需知道的事。

一直到現今還是有許多老闆不信 it 的建議,許多事真的要給他痛一下才會知道當初你的建議是對的。真的不必客氣!! 當然請先確認明哲保身之道。

4.it+dk
第二專+知識領域,一一"…真糟來這邊之前我就是做這途的…囧,說真的我也好想有個第二專長…,現在的我大慨真的只能先多學英文了。

有些事真的不必自已做,等學好再來故真的太慢了,再 team work 裡將各位的專長結合起來就可以了。

很多業界挖角都是喜歡挖整個team的,不要忘了。

5.非常感謝彥霖以及昀龍同學再上課的時候,就幫我們找好了一些知識。
行政院雲端運算產業發展方案
http://healthlab.im.fju.edu.tw/knowledgeCorner/雲端運算產業發展方案.pdf

雲端運算定義與範疇 - 五大特徵、四大佈署模式、三大服務模式
http://www.cloudopenlab.org.tw/ccipo_industryDefinition.do


6.時間管理
這個真的很重要,懂的分配時間如何運用做起事來才會有效率,業界也許沒有這樣好的環境讓你可以一個人專心的做一件事情,通常都是要跑專案或是好幾個案子同時執行加上一堆所碎的雜事,如果沒有做好時間管理,通常都會是…好想要一個分身唷 @@"…


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